Txartel grafikoa (GPU)

Txartel grafikoa base plakako edo oinarrizko plakako zirkuituetako batean konektatzen den barruko osagaia da. Bere helburu nagusia monitoreari azaldu behar diren datuak zuzen bidaltzea da. Txartel mota asko daude: Hercules, CGA, EGA, VGA…) baina gaur egun Super VGA dira erabilienak. Txartelek ere memoria bat dute, eta hainbat eta handiagoa izan memoria hori hobeagoak izango dira grafikoak eta koloreak. Komenigarria da 1Mb-koak baino handiagoak izatea.

Sorrera:

1960 urtean hasi zen erabiltzen monitoreekin batera. Txatel grafikoen hasierako kapazitatea 40×25 edo 80x25ekoa zen, baina honi esker hasi zen grafika erabiltzen ordenagailuetan.

80. hamarkadaren hasieran, IBM-k Apple II-n oinarrituz, lehenengo bideo-txartela garatzea lortu zuen, trukagarria zen, eta hori nahiko azkar garatzea ahalbidetu zuen, pantailan dauden karaktereak agertzen ziren soilik.

Lehen eredu hau 4kb baino ez zen eta monokromo monitore batera konektatu. Hala ere, hobekuntzak ez ziren asko etorriko. IBM izan zen VGA terminoa normalizatuko zuena, 640 pixeleko zabalera 480 pixel altuerako definizioaren ahalmena bezala itzultzen duena.

Ezaugarriak:
Hainbat izen ezagutzen ditu: pantaila egokitzailea, bideo txartela, azeleragailu grafikoa edo bideo txartela. Zenbait txartelek telebistaren sintonizazioa bezalako funtzioak gehitu dituzte edo erabiltzaileari bideoa ateratzeko aukera ematen diote, sagu lokarriak edo joystick-ak. Gaur egun, merkatuan buru izan nahi duten txartel hau fabrikatzera dedikatutako enpresa ugari daude.

Gaur egun, txartel grafikoak AGP hedapen zirrikituetara edo PCI-Express motako zirrikituetara konektatu daitezke, berriagoak eta azkarragoak dira. Mota bateko edo besteko txartel grafikoa erabiltzeko, zihurtatu behar dugu gure taulak hautatutako motako zirrikitua duela.

Txartel grafiko gehienek zeregin motetan espezializatutako prozesadore txikia dute. Adibidez, Windows leihoak irudikatzeko ohiko zereginak, jolasetarako 3D irudiak eta abar Prozesadoreak abiadura eta potentzia ematen dio txartel bati. Bi motatako prozesadoreak erabiltzen dira merkatuan: ATI eta nvidia. Lehenak Radeon izeneko txartel sorta bat eskaintzen du, bigarrenak GeForce-rekin ospetsua bihurtu den bitartean.

Ebazpena bideo-txartel batek horizontalki zein bertikalak bista ditzakeen puntu kopurua da. Horrela, “800×600” esan nahi du irudiak 800 puntuko 600 lerro horizontal dituela. Zenbat eta bereizmen hobea izan, orduan eta handiagoa izango da irudiaren kalitatea pantailan.

Kolore kopuruak txartelak aldi berean bistaratzeko gai den kolore kopurua adierazten du eta 16, 256, 65.536 eta 16,7 milioi arteko koloreak ditu.

Azken bi parametro hauen konbinazioari bideo modua deritzo. Txartelak bideo modu desberdinak irudikatu ditzakezu fabrikatu duzun memoriaren tamainaren arabera, orduan eta zenbat eta memoria handiagoa izan. Gaur egun 64 MB eta 512 MB memoria mugitzen dituzte.

Monitorearentzako RGB irteera estandarra ez ezik, txartel askok dagoeneko irteera bikoitzak dituzte, telebistetara konektatzeko S-Video analogiko klasikoa edo DVI modernoena TFT monitoreentzako.

Resultado de imagen de tarjeta grafica